# Funktionsreferenz

GUICtrlCreateButton

Erstellt eine Schaltfläche (Button) für die GUI.

GUICtrlCreateButton ( "text", left, top [, width [, height [, style [, exStyle]]]] )

Parameter

text | Die Aufschrift des Buttons.
left | Die linke Seite des Steuerelements. Wird -1 verwendet, dann wird left mit Hilfe von GUICoordMode berechnet.
top | Die Oberkante des Steuerelements. Wird -1 verwendet, dann wird top mit Hilfe von GUICoordMode berechnet.
width | [optional] Die Breite des Steuerelements (voreingestellt ist die zuvor verwendete Breite).
height | [optional] Die Höhe des Steuerelements (voreingestellt ist die zuvor verwendete Höhe).
style | [optional] Legt den Stil des Steuerelements fest. Siehe Appendix "GUI Control"-Stile. Standard ( -1) : Keine. Erzwungende Stile : $WS_TABSTOP, $BS_PUSHBUTTON, $BS_NOTIFY
exStyle | [optional] Legt den erweiterten Stil des Steuerelements fest. Siehe Tabelle der erweiterten Stile.

Bemerkungen

Um Informationen im Steuerelement zu setzen oder zu verändern siehe GUICtrlSet....
Ein Button kann ein Icon oder Bild anzeigen, wenn man den Stil $BS_ICON oder $BS_BITMAPA verwendet. Verwende GUICtrlSetImage um das Bild festzulegen, das verwendet werden soll.
Um weitere Stile zusätzlich zum Standardstil zu verwenden benutze BitOr($GUI_SS_DEFAULT_BUTTON, newstyle,...).

Siehe auch

GUICoordMode (Option), GUICtrlSet..., GUIGetMsg

Beispiel

#include <GUIConstants.au3>
GUICreate("My GUI Button") ; will create a dialog box that when displayed is centered
Opt("GUICoordMode",2)
GUICtrlCreateButton ("OK", 10, 30, 50)
GUICtrlCreateButton ( "Cancel", 0, -1)
GUISetState () ; will display an dialog box with 2 button
; Run the GUI until the dialog is closed
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend